在金融交易系統開發中,效能和延遲是兩個最關鍵的指標。作為一位專門從事金融科技系統開發的技術工作者,玄貓經常需要在系統架構設計時,在不同的平行處理方案間做出抉擇。今天就來分享在建構交易比對引擎時,關於系統執行緒(System Threads)和 Rust 的 Async/Await 兩種方案的深入分析。
為何 Async/Await 不總是最佳選擇
Rust 的 Async/Await 模式近年來備受歡迎,這種非同步處理方式確實在大多數網路應用場景中表現優異。當系統面臨大量 I/O 操作(如資料函式庫)時,Async/Await 能夠有效管理系統資源,讓單一執行緒處理多個請求。
然而,在建構低延遲交易系統時,玄貓發現 Async/Await 並非最佳選擇。主要原因在於:
- 執行緒控制的精確性
- 任務排程的可預測性
- 系統延遲的穩定性
交易比對系統的技術需求
在設計交易所的訂單比對系統時,我們需要確保:
- 最小化處理延遲
- 可預測的執行時間
- 精確的任務控制
- 核心繫結的執行效能
為了實作這些目標,玄貓選擇使用系統執行緒而非 Async/Await 模式。
實作交易比對系統
跨執行緒通訊的實作
在實作過程中,首先面臨的挑戰是如何實作高效的跨執行緒通訊。經過多次測試,玄貓發現標準函式庫道實作並不符合需求:
use crossbeam_queue::ArrayQueue;
use std::sync::Arc;
// 建立訂單佇列
let order_queue: Arc<ArrayQueue<Order>> = Arc::new(ArrayQueue::new(100));
// 傳送訂單
order_queue.push(order);
// 接收並處理訂單
while let Some(order) = order_queue.pop() {
// 訂單處理邏輯
}
最佳化的比對引擎執行緒
在比對引擎的核心實作中,我們使用專屬的系統執行緒:
let match_system_thread_handle = std::thread::spawn(move || {
let mut matcher_system = OrderMatcher::new(crypto_currency_id, currency_id);
loop {
// 處理佇列中的訂單
while let Some(order) = order_queue.pop() {
matcher_system.add_order(order);
}
// 執行訂單比對
let order_matches = matcher_system.match_orders();
// 處理比對結果
for order_match in order_matches {
process_match(order_match);
}
}
});
關鍵技術考量
在實作過程中,玄貓特別注意以下幾個技術細節:
- 使用 crossbeam 函式庫無鎖定的跨執行緒通訊,避免執行緒阻塞
- 將比對引擎繫結到特定 CPU 核心,確保處理效能的穩定性
- 實作精確的執行緒控制機制,而非依賴非同步執行器的排程
效能最佳化與監控
在實際運作中,系統執行緒方案展現出明顯優勢:
- 延遲表現更加穩定,標準差明顯低於 Async/Await 方案
- 資源使用更可預測,便於系統監控與效能調校
- 執行順序可控,確保高優先順序訂單得到及時處理
系統擴充套件性設計
雖然採用系統執行緒方案,但玄貓同時也注意到系統的擴充套件性需求。在設計時採取以下策略:
- 實作模組化的比對引擎架構
- 建立彈性的執行緒池管理機制
- 設計可擴充套件的訂單路由系統
最終的系統架構不僅滿足了低延遲需求,還保持了良好的可擴充套件性。這個案例充分說明瞭在金融科技領域,技術方案的選擇需要深入考慮業務場景的特殊需求,而非盲目追隨技術趨勢。
在金融交易系統這類別對延遲極其敏感的場景中,系統執行緒方案往往能提供更好的效能保證。不過這並不意味著 Async/Await 沒有其價值,而是要根據具體場景選擇最適合的技術方案。選擇合適的平行處理策略,需要對系統需求有深入的理解,並且願意在不同方案間進行細緻的權衡。
在建構加密貨幣交易所的過程中,訂單比對系統的效能與可靠性至關重要。今天玄貓要分享如何運用Rust語言開發一個高效能的訂單比對引擎,重點探討執行緒管理、CPU繫結等關鍵技術實作。
系統架構設計
訂單比對系統的核心架構包含以下幾個關鍵元件:
- 訂單比對引擎(OrderMatcher)
- 儲存系統(StorageSystem)
- 資產管理(AssetSystem)
- 帳戶系統(AccountSystem)
讓我們先來看訂單比對引擎的核心實作:
let matcher_thread = std::thread::spawn(move || {
loop {
if let Some(order) = order_queue.pop() {
let order_match = process_order(order);
let _ = order_match_queue.push(order_match);
}
std::thread::sleep(std::time::Duration::from_secs(1));
}
});
** **
- 建立一個無限迴圈的執行緒,專門處理訂單比對
- 從訂單佇列(order_queue)取出訂單進行處理
- 處理完的結果放入比對結果佇列(order_match_queue)
- 使用睡眠機制避免CPU使用率過高
CPU繫結最佳化
為了最大化系統效能,玄貓採用了CPU繫結技術,確保比對引擎在固定的處理器核心上執行:
impl MatcherSystem {
pub fn start(crypto_currency_id: u64, currency_id: u64, core_id: CoreId) -> MatcherSystem {
let _match_system_thread_handle = std::thread::spawn(move || {
let ok = core_affinity::set_for_current(core_id);
if ok {
let mut matcher_system = OrderMatcher::new(crypto_currency_id, currency_id);
loop {
// 處理訂單邏輯
}
} else {
panic!("Failed to set core affinity");
}
});
}
}
** **
- 使用core_affinity函式庫CPU繫結
- 將比對系統繫結到指定的處理器核心
- 確保訂單處理在同一核心上執行,減少連貫的背景與環境切換開銷
- 失敗時立即終止程式以確保系統穩定性
完整系統整合範例
以下是一個完整的系統整合範例,展示如何將各個元件組合起來:
fn main() {
let storage_system = Arc::new(StorageSystem::new());
let mut assets_system = AssetSystem::new(storage_system.clone());
// 初始化貨幣資產
if assets_system.get_currencies().len() == 0 {
let _ = assets_system.create_currency(Currency {
id: 0,
symbol: "USD".to_string()
});
}
// 初始化加密貨幣
if assets_system.get_crypto_currencies().len() == 0 {
let _ = assets_system.create_crypto_currency(CryptoCurrency {
id: 0,
symbol: "BTC".to_string()
});
}
let assets_system = Arc::new(assets_system);
let mut accounts_system = AccountSystem::new(
storage_system.clone(),
assets_system.clone()
);
// 設定測試帳戶
if storage_system.load_accounts().len() == 0 {
let account1_id = accounts_system.create_account(Account {
id: 0,
name: "Alice".to_string(),
timestamp: SystemTime::now()
});
accounts_system.add_currency_to_account(account1_id, currency_id, 100000.0);
}
}
** **
- 使用Arc智慧指標實作分享狀態
- 初始化必要的系統元件
- 建立測試帳戶並設定初始資產
- 確保系統啟動時的資料一致性
在實際開發過程中,玄貓發現將訂單比對邏輯限制在單一執行緒中執行,不僅簡化了系統複雜度,更能確保訂單處理的順序性和一致性。這種設計避免了多執行緒環境下可能出現的競爭條件,同時透過CPU繫結提升了系統效能。
這個設計的優勢在於它的可預測性和可控性。透過單一執行緒處理訂單比對,我們無需處理複雜的同步機制,系統行為更容易除錯和維護。CPU繫結則進一步確保了執行效能的穩定性,特別是在高頻交易場景中。
經過實際執行測試,這套系統展現出優異的效能表現,能夠穩定處理高並發的訂單比對需求。對於有意建構交易系統的開發者而言,這個開放原始碼實作提供了一個紮實的基礎框架。 接續前文,讓我們來仔細解析這段程式碼的核心功能:
訂單處理與撮合功能解析
訂單建立與撮合流程
// 建立市價買單
let order1 = order_system.create_order(Order {
id: 0,
account_id: account1_id,
trade_type: TradeType::Buy,
price_type: PriceType::Market,
execution_type: ExecutionType::Full,
crypto_currency_id: crypto_currency_id,
currency_id,
quantity: 0.5,
status: OrderStatus::Open,
timestamp: SystemTime::now()
});
// 建立限價賣單
let order2 = order_system.create_order(Order {
id: 0,
account_id: account2_id,
trade_type: TradeType::Sell,
price_type: PriceType::Limit(50000.00),
execution_type: ExecutionType::Partial,
crypto_currency_id: crypto_currency_id,
currency_id,
quantity: 1.0,
status: OrderStatus::Open,
timestamp: SystemTime::now()
});
** **
- 此段程式碼展示了兩種不同類別訂單的建立:
- 市價買單:設定購買0.5單位的加密貨幣,採用市場價格成交
- 限價賣單:設定以50000.00的價格賣出1.0單位的加密貨幣,允許部分成交
訂單撮合與執行邏輯
loop {
while let Some(order_match) = matcher_system.get_order_match() {
tracing::info!("OrderMatch: Buy Order Id: {} Sell Order Id: {} Quantity: {} Price: {}",
order_match.buy_order_id,
order_match.sell_order_id,
order_match.quantity,
order_match.price
);
order_system.create_order_history(&order_match, &mut accounts_system);
print_accounts(storage_system.clone());
// 檢查帳戶餘額並建立新訂單
if storage_system.get_account_currency(account1_id, currency_id).unwrap().balance > 0.0 {
let order = order_system.create_order(Order {
id: 0,
account_id: account1_id,
trade_type: TradeType::Buy,
price_type: PriceType::Market,
execution_type: ExecutionType::Full,
crypto_currency_id: crypto_currency_id,
currency_id,
quantity: 0.5,
status: OrderStatus::Open,
timestamp: SystemTime::now()
});
matcher_system.add_order(order);
}
}
std::thread::sleep(std::time::Duration::from_secs(1));
}
** **
- 撮合系統持續運作,尋找可以配對的訂單
- 當發現撮合機會時:
- 記錄交易細節(買賣訂單ID、成交數量和價格)
- 建立訂單歷史記錄
- 更新帳戶狀態
- 系統會檢查帳戶餘額,若有足夠資金則自動建立新的市價買單
- 每次迴圈間隔1秒,避免系統資源過度使用
帳戶資訊顯示功能
fn print_accounts(storage_system: Arc<StorageSystem>) {
for account in storage_system.load_accounts() {
let datetime: DateTime<Local> = account.timestamp.into();
tracing::info!{
"AccountId: {} Name: {} Timestamp: {}",
account.id,
account.name,
datetime.format("%Y-%m-%d %H:%M:%S").to_string()
};
// 顯示法幣餘額
for account_currency in storage_system.get_account_currency_by_account_id(account.id) {
tracing::info!{
"CurrencyId: {} Symbol: {} Balance: {:.2}",
account_currency.id,
storage_system.get_currency(account_currency.currency_id).unwrap().symbol,
account_currency.balance
};
}
// 顯示加密貨幣餘額
for account_crypto_currency in storage_system.get_account_crypto_currencies_by_account_id(account.id) {
tracing::info!{
"CryptoCurrencyId: {} {} Amount: {}",
account_crypto_currency.id,
storage_system.get_crypto_currency(account_crypto_currency.crypto_currency_id).unwrap().symbol,
account_crypto_currency.quantity
};
}
}
}
** **
- 帳戶資訊顯示功能提供完整的帳戶狀態報告,包含:
- 帳戶基本資訊(ID、名稱、時間戳記)
- 法幣餘額資訊(幣種ID、符號、餘額)
- 加密貨幣餘額(幣種ID、符號、數量)
- 使用tracing模組進行日誌記錄,確保所有交易活動可追蹤
- 時間戳記格式化為本地時間,提升可讀性
這套交易系統展現了完整的訂單生命週期管理,從訂單建立、撮合到執行,並具備即時的帳戶資訊追蹤功能。系統設計考慮了並發處理、資料一致性和可追蹤性等關鍵要素,適合作為加密貨幣交易平台的核心引擎。
// 建立訂單配對的結構
pub struct OrderMatch {
pub buy_order_id: i32,
pub sell_order_id: i32,
pub quantity: f64,
pub price: f64
}
// 訂單執行類別
#[derive(Debug)]
pub enum ExecutionType {
Full, // 全部執行
Partial // 部分執行
}
// 訂單狀態
#[derive(Debug)]
pub enum OrderStatus {
Open, // 未成交
Closed, // 已成交
Canceled // 已取消
}
// 訂單價格類別
#[derive(Debug)]
pub enum PriceType {
Market, // 市價單
Limit(f64) // 限價單及價格
}
// 交易類別
#[derive(Debug)]
pub enum TradeType {
Buy, // 買入
Sell // 賣出
}
// 訂單結構
#[derive(Debug)]
pub struct Order {
pub id: i32, // 訂單ID
pub account_id: i32, // 帳戶ID
pub trade_type: TradeType, // 交易類別
pub price_type: PriceType, // 價格類別
pub execution_type: ExecutionType, // 執行類別
pub crypto_currency_id: i32, // 加密貨幣ID
pub currency_id: i32, // 法幣ID
pub quantity: f64, // 交易數量
pub timestamp: SystemTime, // 訂單時間戳
pub status: OrderStatus // 訂單狀態
}
// 配對引擎實作
pub struct Matcher {
pub orders: Vec<Order>
}
impl Matcher {
// 建立新的配對引擎
pub fn new() -> Self {
Matcher {
orders: Vec::new()
}
}
// 訂單配對邏輯
pub fn match_orders(&mut self) -> Vec<OrderMatch> {
let mut matches = Vec::new();
// 遍歷所有未成交訂單
for buy_order in self.orders.iter_mut().filter(|o| matches!(o.trade_type, TradeType::Buy)) {
if buy_order.status != OrderStatus::Open {
continue;
}
// 尋找比對的賣單
for sell_order in self.orders.iter_mut().filter(|o| matches!(o.trade_type, TradeType::Sell)) {
if sell_order.status != OrderStatus::Open {
continue;
}
// 檢查是否可以配對
if let Some(match_quantity) = self.can_match(buy_order, sell_order) {
// 建立配對結果
let order_match = OrderMatch {
buy_order_id: buy_order.id,
sell_order_id: sell_order.id,
quantity: match_quantity,
price: match sell_order.price_type {
PriceType::Limit(price) => price,
PriceType::Market => 0.0
}
};
matches.push(order_match);
}
}
}
matches
}
}
內容解密:
- 核心資料結構
OrderMatch
: 定義訂單配對的結果,包含買賣雙方ID、成交數量和價格ExecutionType
: 訂單執行類別列舉,分為全部執行和部分執行OrderStatus
: 訂單狀態列舉,包含未成交、已成交和已取消PriceType
: 價格類別列舉,分為市價單和限價單TradeType
: 交易類別列舉,分為買入和賣出Order
: 訂單完整資訊結構體
- 配對引擎實作
Matcher
: 配對引擎結構體,內含訂單向量new()
: 建立新的配對引擎例項match_orders()
: 核心配對邏輯,遍歷未成交訂單並尋找比對
- 配對邏輯特點
- 買賣訂單分開處理,提高效率
- 狀態檢查確保只處理未成交訂單
- 支援市價單和限價單的不同配對邏輯
- 彈性的部分成交機制
- 安全性考量
- 使用強型別避免資料混亂
- 狀態管理清晰,避免重複配對
- 價格和數量使用 f64 確保精確度
- 效能最佳化
- 使用 filter 進行高效過濾
- 避免不必要的資料複製
- 採用向量儲存提升查詢效率
這個交易配對系統的設計重點在於:
- 清晰的資料結構設計
- 靈活的配對邏輯
- 良好的型別安全性
- 優秀的效能表現
這樣的設計讓系統既保持了彈性,又確保了穩定性,適合作為加密貨幣交易所的基礎架構。 讓我們繼續分析這段加密貨幣交易引擎的日誌記錄。從日誌可以看出系統正在處理一筆位元幣的撮合交易,我們來仔細解析交易過程中的關鍵細節。
交易撮合過程
在這次交易中,系統記錄了一個市價買單和限價賣單的撮合過程:
// 買單詳情
Order {
id: 3,
account_id: 1, // Alice
trade_type: Buy,
price_type: Market,
execution_type: Full,
quantity: 0.5,
// 其他欄位省略
}
// 賣單詳情
Order {
id: 2,
account_id: 2, // Bob
trade_type: Sell,
price_type: Limit(50000.0),
execution_type: Partial,
quantity: 0.5,
// 其他欄位省略
}
這筆交易的主要特點:
- 交易量:0.5 BTC
- 成交價:50,000 USD
- 買方(Alice)使用市價單
- 賣方(Bob)使用限價單,限價為 50,000 USD
帳戶餘額變化
系統記錄了交易前後的帳戶餘額變化:
Alice的帳戶:
- 初始 USD 餘額:100,000
- 交易後 USD 餘額:50,000(扣除了 50,000 購買 0.5 BTC)
- 收到 0.5 BTC
Bob的帳戶:
- 初始持有 0.5 BTC
- 交易後獲得 25,000 USD
- BTC 餘額減少 0.5
系統執行特點
交易引擎採用多執行緒架構:
- 使用 ThreadId(01) 處理交易紀錄
- 使用 ThreadId(02) 處理訂單撮合
完整的歷史記錄追蹤:
- 系統為每次餘額變動建立歷史記錄
- 使用精確的時間戳記錄所有操作
訂單執行類別:
- 買單為全額執行(Full)
- 賣單允許部分執行(Partial)
這個交易系統展現了良好的設計特點:精確的餘額追蹤、完整的歷史記錄、合理的多執行緒處理,以及靈活的訂單撮合機制。系統能夠安全與有效地處理不同類別的訂單,並維護交易雙方的帳戶狀態。
真實的交易場景中,這種詳細的日誌記錄對於系統監控、問題排查和交易稽核都極為重要。每一筆交易都被完整記錄,包括交易前後的帳戶狀態,這不僅確保了交易的透明度,也為可能的爭議處理提供了依據。
在多年開發金融交易系統的經驗中,玄貓觀察到交易引擎的效能與可靠性是系統成功的關鍵。今天就讓我們透過分析一個用Rust實作的交易引擎日誌,探討其架構設計與效能最佳化方案。
系統核心元件分析
帳戶系統(AccountSystem)
帳戶系統負責管理使用者資產,包含以下核心功能:
- 帳戶管理與餘額追蹤
- 法幣與加密貨幣餘額維護
- 交易歷史記錄
從日誌可見帳戶操作範例:
// 帳戶資訊日誌
AccountId: 2 Name: Bob Timestamp: 2024-07-08 19:55:28
CurrencyId: 2 Symbol: USD Balance: 50000.00
CurrencyHistoryId: 3 Balance: 25000.00 Timestamp: 2024-07-08 19:55:29
這段日誌顯示系統正確追蹤了帳戶餘額變動,實作了即時更新與歷史記錄功能。
資產系統(AssetSystem)
資產系統處理各類別資產的管理:
// 加密貨幣餘額追蹤
CryptoCurrencyId: 1 BTC Amount: 0
CryptoCurrencyHistoryId: 1 Quantity: 1 Timestamp: 2024-07-08 19:55:28
CryptoCurrencyHistoryId: 3 Quantity: 0.5 Timestamp: 2024-07-08 19:55:29
訂單配對系統(MatcherSystem)
訂單配對系統負責處理交易訂單的配對:
// 訂單配對日誌
Before Matching
Buy Order: Order {
id: 4,
account_id: 1,
trade_type: Buy,
price_type: Market,
execution_type: Full,
crypto_currency_id: 1,
currency_id: 1,
quantity: 0.5,
timestamp: SystemTime { ... },
status: Open
}
儲存系統(StorageSystem)
系統採用redb作為儲存引擎,具備以下特點:
- ACID特性保證
- 高效的key-value儲存
- 內嵌式設計,降低系統複雜度
效能最佳化建議
根據日誌分析,玄貓提出以下最佳化建議:
訂單配對最佳化
目前系統僅支援市價買入與限價賣出的完全/部分配對,建議擴充套件支援:
- 實作全類別訂單的配對邏輯
- 引入訂單優先順序機制
- 實作更靈活的部分成交策略
儲存系統擴充套件
為提升系統擴充套件性,建議增加:
- 分片(Sharding)機制
- 分散式事務處理
- 分散式儲存支援
效能監控強化
建議加入更完整的效能監控機制:
- 詳細的交易延遲統計
- 系統資源使用率監控
- 即時警示機制
在開發高頻交易系統時,玄貓發現效能監控對於系統穩定性至關重要。透過完整的監控機制,我們能夠及早發現並解決潛在問題。
交易引擎是金融科技領域中最具挑戰性的系統之一。透過Rust的高效能特性,結合完善的系統架構設計,我們能夠開發出兼具可靠性與效能的交易平台。持續最佳化與改進將是系統保持競爭力的關鍵。