嵌入式系統開發中,選擇合適的通訊協定至關重要,不同的協定特性會直接影響系統效能和複雜度。常見的協定包含同步和非同步通訊,各有其適用場景。同步通訊如 SPI 和 I2C,透過共用時脈訊號,能達到高速且穩定的資料傳輸,適用於連線感測器、記憶體等裝置。非同步通訊如 UART,則無需共用時脈,硬體成本較低,適合長距離、低速率的通訊。此外,USB 作為一種高速的串列通訊協定,也廣泛應用於嵌入式系統中,提供更便捷的外部裝置連線方式。理解各種協定的特性、優缺點及應用場景,才能在設計嵌入式系統時做出最佳的選擇。

SPI 通訊協定

SPI(Serial Peripheral Interface)是一種同步、非對稱的通訊協定,使用四條線連線處理器和外部裝置。它包括:

  • MISO(Micro-In Sensor-Out):接收資料
  • MOSI(Micro-Out Sensor-In):傳送資料
  • SCK(Clock):時鐘訊號
  • CS(Chip Select):選擇外部裝置

SPI 的優點包括:

  • 高速率:最高可達 100 MHz
  • 低延遲:沒有明顯的延遲
  • 簡單實作:相比 RS-232,SPI 的實作更簡單

SPI 的時鐘速度可以根據處理器和外部裝置的能力進行調整。SPI 通常用於連線處理器和外部裝置,如感測器、執行器等。

SPI 通訊協定的工作原理

SPI 通訊協定使用四條線進行通訊,每條線都有特定的功能。當處理器需要傳送資料給外部裝置時,它會先傳送一個時鐘訊號,然後透過 MOSI 線傳送資料。外部裝置接收到資料後,會透過 MISO 線發送回應資料給處理器。

SPI 通訊協定還有一個重要的特性,就是它可以使用多個外部裝置共用同一條 SPI 線,只需要每個外部裝置都有一個獨立的 CS 線即可。

Bit-Bang Driver

Bit-Bang Driver 是一種軟體實作的 SPI 通訊協定,它使用處理器的 I/O 線直接進行通訊,而不是使用專用的 SPI 硬體。Bit-Bang Driver 需要使用一個定時器來控制時鐘訊號,並且需要大量的中斷處理。

I2C 通訊協定

I2C(Inter-Integrated Circuit)是一種兩線通訊協定,使用 SCL(Serial Clock Line)和 SDA(Serial Data Line)兩條線進行通訊。I2C 通訊協定可以有多個控制器和外部裝置,並且可以實作多點通訊。

I2C 通訊協定的優點包括:

  • 簡單實作:I2C 通訊協定的硬體實作非常簡單
  • 低成本:I2C 通訊協定不需要專用的硬體

但是,I2C 通訊協定的軟體實作相對複雜,並且需要大量的中斷處理。

I2C 通訊協定的工作原理

I2C 通訊協定使用兩條線進行通訊,每條線都有特定的功能。當控制器需要傳送資料給外部裝置時,它會先傳送一個時鐘訊號,然後透過 SDA 線傳送資料。外部裝置接收到資料後,會透過 SDA 線發送回應資料給控制器。

I2C 通訊協定還有一個重要的特性,就是它可以使用多個外部裝置共用同一條 I2C 線,只需要每個外部裝置都有一個獨立的地址即可。

序言

在探索各種通訊協定的世界中,我們發現了許多不同的協定,每個都有其優缺點。在本文中,我們將深入探討I2C、1-Wire、Parallel、Dual和Quad SPI、USB等協定的細節,並分析其特點和實作難度。

I2C協定

I2C是一種廣泛使用的協定,尤其是在微控制器和外圍裝置之間的通訊中。它使用兩條線(SDA和SCL)進行資料傳輸,具有標準模式(100Kb/s)和低速模式(10Kb/s)兩種速度。I2C協定需要一個控制器和一個或多個外圍裝置,外圍裝置需要一個唯一的地址。控制器傳送一個啟動位,然後外圍裝置回應一個確認位,接著控制器傳送命令或資料,外圍裝置回應資料或確認位。

I2C協定的優點包括:

  • 低成本
  • 低速率
  • 簡單的硬體需求

然而,I2C協定也有一些缺點,例如:

  • 有限的傳輸距離
  • 需要外圍裝置的地址

1-Wire協定

1-Wire是一種低速率的協定,使用單一線進行資料傳輸。它類別似於I2C,但具有隱含的時鐘和較低的資料傳輸率。1-Wire協定常用於簡單的應用,例如溫度感測和身份驗證。

1-Wire協定的優點包括:

  • 低成本
  • 低功耗
  • 簡單的硬體需求

然而,1-Wire協定也有一些缺點,例如:

  • 有限的傳輸距離
  • 低速率

Parallel協定

Parallel是一種使用多條線進行資料傳輸的協定。它可以實作高速度的資料傳輸,但需要更多的硬體資源。Parallel協定常用於高速度的應用,例如顯示器和外部記憶體。

Parallel協定的優點包括:

  • 高速度
  • 高吞吐量

然而,Parallel協定也有一些缺點,例如:

  • 高成本
  • 複雜的硬體需求

Dual和Quad SPI

Dual和Quad SPI是SPI協定的變體,它們使用多條線進行資料傳輸,可以實作更高的速度。Dual SPI使用兩條線,Quad SPI使用四條線。

Dual和Quad SPI的優點包括:

  • 高速度
  • 高吞吐量

然而,Dual和Quad SPI也有一些缺點,例如:

  • 高成本
  • 複雜的硬體需求

USB

USB是一種廣泛使用的協定,尤其是在電腦和外圍裝置之間的通訊中。它使用四條線(兩條資料線和兩條電源線)進行資料傳輸,具有多種速度(1.5Mb/s、12Mb/s、480Mb/s和4Gb/s)。USB協定需要一個主機和一個或多個外圍裝置,外圍裝置需要一個唯一的地址。

USB協定的優點包括:

  • 高速度
  • 高吞吐量
  • 簡單的硬體需求

然而,USB協定也有一些缺點,例如:

  • 複雜的軟體需求
  • 需要主機和外圍裝置之間的通訊協定

通訊協定與ASCII字元

在嵌入式系統中,瞭解不同的通訊協定(如SPI、I2C、UART)是非常重要的。每個協定都有其特點和應用場合,例如SPI通常用於高速資料傳輸,而I2C則常用於感測器和執行器的通訊。

ASCII字元

ASCII(American Standard Code for Information Interchange)是一種字元編碼標準,將字元對映為數字。例如,字元「H」對應的ASCII碼為0x48,即二進位制的01001000。瞭解ASCII字元可以幫助我們在除錯時識別資料流中的字元。

實踐中的通訊

在實踐中,瞭解如何與外部裝置(如數字感測器)進行通訊是非常重要的。首先,需要查詢裝置的資料手冊,以瞭解其通訊協定和組態要求。然後,需要組態處理器的I/O口和通訊子系統,以滿足裝置的要求。

外部ADC範例

以SPI通訊為例,需要進行以下組態步驟:

  1. 設定I/O口為SPI功能。
  2. 設定SPI子系統的組態引數,例如時鐘速率、時鐘極性和相位、資料幀長度等。
  3. 設定SPI中斷,以便在傳輸緩衝區空時觸發中斷。

在實踐中,可能需要使用中斷來處理SPI通訊,以提高效率。例如,可以設定SPI中斷,以便在傳輸緩衝區空時觸發中斷,然後在中斷服務例程中處理SPI通訊。

資料準備中斷

數字感測器通常具有資料準備中斷,用於指示資料已準備好可供讀取。這個中斷可以用於觸發SPI通訊,請求感測器傳送資料。在中斷服務例程中,可以填充傳輸緩衝區,組態SPI傳輸引數,然後啟動SPI傳輸。

綜觀嵌入式系統領域的通訊協定生態,I2C、SPI、UART 等協定各自扮演著關鍵角色,從低速控制到高速資料傳輸,展現多元應用場景。深入剖析這些協定的核心特性與效能表現,可以發現,選用哪種協定需考量實際應用需求,例如資料速率、硬體資源、功耗限制等。

從實務落地的角度分析,I2C 適合連線多個低速裝置,SPI 則更適用於高速資料交換,而 UART 則在簡潔的點對點通訊中佔據優勢。然而,開發者也必須意識到,軟體複雜度和中斷處理是 I2C 和 Bit-Bang SPI 的主要挑戰。善用 DMA 等硬體加速機制,能有效降低 CPU 負擔,提升系統效能。

展望未來,隨著物聯網裝置的普及,低功耗、長距離的通訊技術將成為發展趨勢。預計低功耗廣域網路 (LPWAN) 技術,如 LoRaWAN、Sigfox 等,將與現有協定融合,形成更豐富的通訊生態。同時,更高效的硬體加速方案和更友善的軟體開發工具,將進一步降低開發門檻,加速創新應用落地。玄貓認為,深入理解各種通訊協定的特性和應用場景,並掌握軟硬體整合技巧,是嵌入式系統開發者的核心競爭力。