軟體設計

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行為模式提升系統靈活性與重構

本文探討行為模式如何提升系統靈活性,並以觀察者模式和命令模式為例,展示如何利用這些模式重構舊程式碼,解決傳統實作的侷限性,提升系統的擴充套件性和可維護性。接著,文章探討 Command、Mediator、Chain of Responsibility 和 State

Python事件處理與策略模式設計實作

本文探討 Python 事件處理機制與策略模式的設計與實作,包含事件訂閱、取消訂閱、發布,以及使用裝飾器簡化事件處理器的註冊。此外,文章也涵蓋了策略模式的應用,說明如何使用 lambda 函式和高階函式實作策略模式,以及如何動態選擇演算法和策略鏈的應用。最後,文章也提到了效能最佳化、記憶化和安全性等高階主題。

Python軟體設計原則實踐

本文探討軟體設計原則,包含組合優於繼承、介面程式設計、鬆散耦合以及 SOLID 原則,並搭配 Python 程式碼範例說明如何在實際專案中應用這些原則,提升程式碼品質。

SOLID設計原則與Python實踐

本文探討SOLID設計原則中的OCP、LSP、ISP和DIP,並結合Python程式碼範例,展示如何在實際專案中應用這些原則,提升程式碼的可維護性、擴充套件性和可讀性。同時,文章也簡要介紹了建立式設計模式的基本概念,例如工廠模式、建構者模式等,為讀者提供更全面的軟體設計知識。

行為設計模式解讀器策略與備忘錄模式

本文探討行為設計模式中的解讀器模式、策略模式、備忘錄模式與迭代器模式,並提供 Python

軟體設計模式與物件導向設計原則

本文探討軟體設計模式與物件導向設計原則的關聯,並以 Python 為例,闡述如何在實務中應用這些模式。文章涵蓋了單例模式、策略模式、裝飾器模式、命令模式等常見設計模式,同時也探討了多型性、封裝、繼承等物件導向設計的核心原則,以及如何利用 Python

重構程式碼設計模式應用與策略

本文探討如何運用建立模式、結構模式和行為模式來重構程式碼,提升程式碼品質。涵蓋工廠方法、建構者、單例、依賴注入、介面卡、外觀、組合、裝飾器、觀察者、策略、命令、中介者和責任鏈等模式,並提供 Python 程式碼範例說明如何在重構過程中應用這些模式,改善程式碼可讀性、可維護性和可擴充套件性。

網路協定處理器狀態策略模式整合設計

本文探討在網路協定處理器設計中整合狀態和策略模式的實務方法,使用 Python 程式碼示範如何根據連線狀態處理封包,並探討動態執行緒池的設計與實作,以及多種並發模式的應用,包含執行緒池、生產者消費者、Future、Active Object、

Python 屬性命名與衝突:私有屬性及 Effective Pythonic 設計

本文探討 Python 私有屬性與命名衝突的攻防之道,同時分享 Effective Pythonic 屬性設計技巧,避免傳統 Get/Set 方法的陷阱,並善用 @property 裝飾器提升程式碼的健壯性、可讀性與可維護性,最終以漏桶配額案例展現 @property 如何在不影響既有程式碼的情況下逐步最佳化

Python乘法程式設計經驗與反思

本文探討 Python 乘法程式設計的教學案例,從學生 Anna 的程式設計任務出發,逐步探討程式設計的設計思維、錯誤處理、使用者介面設計以及 eval 函式的使用。文章分析了程式設計教育中常見的錯誤型別,並提供了一個更完善的乘法程式範例,其中包含了錯誤處理、使用者輸入驗證和進階功能。最後,文章反思了 eval

Reactor 模式非同步系統設計與應用

本文探討 Reactor 模式在非同步系統設計中的應用,包含基本原理、實作範例與進階技術,並比較分析 Proactor 模式的架構與應用場景。從 Python `selectors` 模組的應用開始,逐步講解如何結合超時管理、執行緒池等機制提升效能,並探討 Proactor

Python 裝飾器副作用處理與最佳實踐

本文探討 Python 裝飾器的副作用處理與最佳實踐,包含如何使用 functools.wraps 保留後設資料、避免外部副作用、設計通用裝飾器,以及如何應用裝飾器最佳化軟體設計,遵循 DRY 原則和單一責任原則,並探討組合模式的優勢。

軟體設計基礎原則實踐

本文深入探討軟體設計的四個基礎原則:封裝變化、組合優於繼承、針對介面而非實作程式設計以及鬆散耦合。文章以 Python 程式碼和圖表說明如何應用這些原則,提升程式碼的彈性、可維護性和可擴充套件性,並提供實務案例講解如何在程式碼中實踐這些原則,例如使用抽象類別、

Python軟體設計的最佳實務:錯誤處理的藝術

錯誤處理的藝術:開發強健的應用程式 在軟體開發過程中,錯誤處理如同房子的地基,穩固的地基才能支撐起整棟建築。一個健壯的應用程式,必須能有效處理各種預期和非預期的錯誤,提供使用者友善的回饋,並確保系統穩定執行。我將分享在錯誤管理方面的一些心得體會,並以 RoomListRequest 的改進為例

Python 軟體架構 SOLID 原則實踐

本文探討 SOLID 原則在 Python 軟體架構中的應用,特別著重於單一職責原則(SRP)和開閉原則(OCP),並以實際案例展示如何透過程式碼重構提升軟體設計品質。文章涵蓋 SRP 的概念、違背 SRP 的程式碼範例以及重構後的 SRP 解決方案,也探討了 OCP

軟體設計模式應用與分類別探討

本文探討軟體設計模式的應用和分類別,涵蓋建立模式、結構模式和行為模式,並以 Python 程式碼示例說明建造者模式、裝飾器模式和 Chain of Responsibility 模式等,深入剖析其在軟體設計中的重要性以及如何提升程式碼品質和可維護性。

斷路器模式與模擬物件模式應用

本文探討斷路器模式和模擬物件模式在提升分散式系統容錯性和測試效率上的應用。斷路器模式透過防止連鎖故障提升系統穩定性,而模擬物件模式則在單元和整合測試中隔離元件、簡化測試流程並驗證系統行為。文章以 Python

TDD模擬物件與偽物件應用與服務層設計

本文探討測試驅動開發 (TDD) 中模擬物件與偽物件的應用,說明如何使用偽物件簡化測試案例,並探討過度使用模擬的缺點。同時,文章也介紹了服務層模式,闡述其在提升程式碼可維護性和可測試性方面的優勢,並以 Flask API 與服務層整合的案例,示範如何結合領域模型、

延遲載入與節流重試模式

本文探討延遲載入、節流和重試模式的原理、實作與應用。延遲載入示範瞭如何透過 Python 屬性和快取機制延遲資源初始化,提升應用程式啟動速度並降低記憶體開銷。節流模式則以 Flask 和 Flask-Limiter 為例,展現如何限制 API 請求速率,保護服務資源。最後,重試模式講解了如何使用 Python

Python 裝飾者模式與設計模式應用詳解

本文深入探討 Python 裝飾者模式的應用與實作,並解析其他結構型設計模式,如外觀模式、責任鏈模式等。同時,文章也涵蓋了進階 Python 程式設計的內容,包括效能最佳化、平行處理、非同步程式設計以及常見的並發問題和解決方案,並以混合 Python、

物件導向設計原則與Python實作

本文深入探討物件導向設計的核心理念:封裝、繼承與多型,並佐以 Python 程式碼範例,闡述如何在實務中應用這些原則,同時探討如何在 Python 中實作 Singleton、Factory、Observer 等常見設計模式,並分析其優缺點及應用場景。文章涵蓋了裝飾器模式的應用,以及排序演算法的 Python

Python 代理模式實作懶載入與 MVC 架構應用

本文探討 Python 中代理模式的應用,包含懶載入屬性實作與 MVC 架構的程式範例。懶載入機制能延遲物件初始化,提升程式效率。文章也示範如何在終端機應用中實踐 MVC 架構,有效分離資料、邏輯與介面,提升程式碼維護性與擴充性。

Python 設計模式 封裝變化與組合應用

本文探討 Python 設計模式中的關鍵原則:封裝變化和組合優於繼承。文章以支付系統和圓形類別為例,具體展現如何運用多型和 Python 屬性實作封裝變化,提升程式碼靈活性和可維護性。同時,也闡述了組合的優勢,強調其在構建複雜系統時的靈活性與可擴充套件性,鼓勵開發者優先考慮組合而非繼承。

服務層與領域模型解耦測試策略

本文探討在軟體開發中,如何有效地解耦服務層測試與領域模型。文章首先解釋了服務層和領域服務的概念,並說明瞭目錄結構的組織方式。接著,文章探討了依賴倒置原則在服務層中的應用,以及如何透過抽象儲存函式庫來實作依賴注入。最後,文章重點討論瞭如何重寫服務層 API

Python 設計模式:原型與單例模式實戰應用

本文深入探討 Python 中原型模式和單例模式的實務應用,包含程式碼範例與圖表說明。原型模式藉由複製現有物件建立新物件,保留原始狀態;單例模式則確保類別僅存在單一例項,提供全域存取點。文章以網頁抓取程式為例,演示單例模式如何維護全域狀態,並探討介面卡模式的應用。

軟體設計模式Python實踐與應用

本文深入探討軟體設計模式的基礎原則、常見模式分類別(建立型、結構型、行為型)及其在 Python 開發中的實際應用,包含程式碼範例與圖表說明,並解析 SOLID 原則、程式碼反模式及未來展望,提供開發者提升程式碼品質與效率的實踐。

Python 函式重構與設計模式應用

本文探討如何利用 Python

分散式系統中代理模式應用與設計模式結合

代理模式在分散式系統中扮演著重要的角色,能夠有效管理複雜的網路通訊和物件存取。本文深入探討代理模式的優點、實作方式,以及在智慧參照代理和平行環境中的應用。此外,文章還示範瞭如何結合多個設計模式,例如 Composite、Decorator 和 Proxy,構建更具彈性、可維護性的圖形渲染系統。

CQRS 模式最佳化讀取操作效能

本文探討領域模型在讀取操作上的挑戰,並介紹 CQRS 模式如何有效分離讀寫操作以提升效能。文中以 Python 和 SQL 程式碼示例說明如何使用 Repository、ORM 和原生 SQL 進行讀取操作,並比較它們的優缺點。最後,文章演示瞭如何利用事件驅動架構和 Redis

物件建構模式深入探討Builder與Prototype

本文深入探討Builder模式和Prototype模式,說明它們在物件建構中的應用,並以Python程式碼示例說明如何實作與應用,同時比較深度複製與淺度複製的差異及原型模式的高階應用與其他設計模式的整合。