圖形學

3 Articles

土星環三維建模與陰影處理技術

本文深入探討土星環三維建模與陰影處理技術,解析其數學原理與程式碼實作。文章詳細說明如何利用 Python 和 Matplotlib 建立土星環模型,並結合光線追蹤技術實作逼真的陰影效果。此外,文章還涵蓋了土星本體建模、衛星模擬以及視覺增強等技術,提供完整的土星視覺化方案。

三維圖形旋轉變換矩陣與應用

本文深入探討三維圖形旋轉變換的數學原理與 Python 實作,包含繞 x、y、z 軸旋轉的矩陣推導、程式碼範例以及 matplotlib 視覺化呈現。文章詳細解釋了旋轉矩陣的建構、座標變換過程,並以立方體和圓形為例,示範如何應用旋轉變換進行三維圖形操作,同時也涵蓋了效能最佳化、安全性以及最佳實踐等方面的考量。

三維圖形旋轉與透視投影技術實作

本文深入探討三維圖形旋轉和透視投影的技術實作。文章首先介紹了3D旋轉的基本原理和矩陣串接的重要性,並以Python程式碼示例說明如何實作繞不同軸的旋轉操作。接著,文章詳細闡述了透視投影的幾何原理、數學推導以及在Python中的程式碼實作,並結合針孔相機的例子進行說明。